UX-Maturity Stage 2: LimitedUX 成熟度第 2 階段:有限
從“沒人懂UX”到“有人在努力”
在 UX 成熟度模型中,第二階段的組織已不再完全無感。你能看到有人在嘗試推動UX,有時是一位設計師、有時是一位帶頭的主管,偶爾也可能是某個部門在主動探索。他們知道“UX很重要”,但這份意識還只是零星、分散、且缺乏方法。
專案裡會提到“做點調研”“找幾個使用者聊聊”,但結果往往流於形式,難以產生真正影響。
一句話總結:Stage 2 是UX的萌芽階段——有意識、有行動,但未成體系。
四個維度下的“有限UX”
1. 戰略:UX出現,但優先順序極低
有些公司在願景中提到“關注使用者”,但這只是口號。當資源分配時,UX 仍排在末尾。預算和時間表可能偶爾包含“使用者研究”,但往往是“剩下的錢”來做。
2. 文化:知道UX,但理解模糊
在這一階段,大部分員工聽過“使用者體驗”這個詞,卻理解不一。有人以為那就是“讓介面更好看”;有人覺得UX=做調研=走個流程。組織內部仍缺乏對“以使用者為中心”的真正理解。它的價值、過程與成果都被誤讀。
3. 流程:做了一點,但方法不對
Stage 2 的典型特徵是“似是而非的UX實踐”。
常見的情況包括:
- 用問卷或焦點小組代替使用者測試;
- 把啟發式評估當成研究;
- 研究由非專業人員執行,結果質量低、偏差大。
設計體系仍未建立,不同團隊風格不一,體驗割裂嚴重。
4. 結果:有產出,但不具洞察
一些UX工作確實發生了,但產出質量低。資料被誤用、指標浮於表面——例如只看點選率、停留時間,而缺乏行動價值。

Stage 2 的三種典型形態
領導者型:由上而下的孤勇
一位具UX意識的領導開始推動轉型。憑藉權力和影響力,她能讓組織開始關注UX,但推進緩慢。
風險在於。如果她離開,公司往往會重新陷入停滯。
打卡型:做UX只是“形式”
團隊知道要做UX,但不理解為什麼。他們“打卡式”地完成研究,做完一次就以為搞定了。於是流程成了 checklist,方法成了模板,UX成了“任務”而非“理念”。
孤島型:一個部門在自救
某個部門主動學習UX、嘗試改進流程。他們熱情高漲、不斷試驗,但努力僅限於內部。而組織的其他部分仍停留在Stage 1。
如何邁向 Stage 3:讓文化與流程同步成長
1. 文化:讓更多人“願意在意”
在這一階段,最大問題是組織的“認知差”。要讓人願意學習UX,得先讓他們明白“為什麼要學”。
例如:
- 向關注成本的高層說明“好UX能減少售後與投訴”;
- 向關注增長的團隊展示“更好的體驗帶來留存”;
- 用真實案例講述UX如何解決實際問題。
此外,培養盟友很關鍵。不要做孤軍奮戰的佈道者,找幾位願意嘗試的夥伴、跨部門的支持者。哪怕只有兩三人,也能形成內在支點。
2. 流程:從“做UX”到“做對UX”
投入時間學習正確的方法。哪怕只能做一兩個小專案,也要做出高質量結果,成為內部範例。
可以從這些小動作開始:
- 在下次會議中嘗試使用者旅程圖,而不是頭腦風暴;
- 從啟發式評估轉向可用性測試;
- 從遠端無主持測試轉向有主持研究。
不斷擴充套件工具箱,讓團隊體驗“好的UX方法能帶來不同”的實感。